第一点,最高级别的控制压制效果,lol也有无法净化解除的压制效果比如狼人和古力娜扎。但是游戏里有道具可以解除,所以在lol里迪丽热巴选出来就是在开局领先你至少4500经济。反观王者荣耀没有任何反制手段,所以蛇和张良曾一度稳坐ban位一哥,直到其他技能一直削弱。
第二点,技能延迟太高,原以为光信盘古的霸体技能取消返40cd是为了让他们觉得时机不好的时候能够节约一个大。然而直到霸体被技能打断了才知道,这返cd其实是一种补偿,然而在团战中这种补偿一点用都没有,更可笑的是有一次玩李白突到蛇脸上放2技能,蛇直接在画圈开始就伸开双手把我控住,但是仍在画圈还显示无法选中,但是英雄头上又有个被控制条,二技能结束不能动,直到东皇大招结束。
还有一次玩虞姬,丝血看见橘右京,立即开二技能,橘右京一个一个末端2技能把我控制,刚好解除控制还弹出了免疫字样,也没有伤害字样,结果刚停顿结束就死了,然后就在想虞姬到底二技能生效没有,你说没生效但是橘右京的控制也不会只有一瞬不到0.1秒吧,你说生效了,但也应该是免疫控制,不会卡一下,还死了。
第三点,换装,复活甲换金身换名刀,这其实是一种过度操作,作为快节奏游戏,首先c位经济需求更高了,其次操作变的复杂了和王者荣耀简单低竞技性不服。建议加一个换装五秒内置cd,高手不需要额外增加换装体现操作,应该提高响应速度,通过走位霸体躲控制。
第四点,某些皮肤建模过于粗糙,与原画严重不符。
第五点,韩信动作迟迟得不到优化。
第六点,不能拉黑坑你的队友。
第七点,明世隐,瑶的评分不应超过其辅助的英雄。
第八点,三级辅助装会拨除其它装备的奉献效果,偏偏很多萌新不知道。