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DNF:增幅改版后耳环白11好还是红10好?

DNF 6248阅读 来源:互联网 2021-01-19 16:57

1.21版本更新后增幅系统就会进行改版,很多玩家都关心改版后耳环这个部位到底是增幅10的好一点还是强化11的好一点。由于现在还没到正式更新日期所以这里就只能先用理论数据计算了。


首先上测试角色,一只气功,角色打造一般,武器白13、耳环白11、其余装备红10。


个人信息栏


那么改版后角色面板将会变为智力5019+440=5459点、魔法攻击力仍为2920点。


电磁能量传送者


如果耳环换成红十,那么改版后角色面板将会变为智力5019+440+88=5547点、魔法攻击力变为2920-28=2892点(女气功没有增加站街魔攻的被动)。


无尽地狱黑暗之印


这里采取计算以前站街面板还没进行改动时的魔法攻击,因为以前的魔法攻击就是直接决定魔法百分比职业伤害高低的数据之一。这里也分一下有无奶及系统奶的情况,以模拟修炼场和实战情况。


耳环为史诗时


无奶的情况下(模拟修炼场)


耳环白11,对应魔法攻击为2920×(1+5459 ×0.004)=66681.12点。


耳环红10,对应魔法攻击为2892×(1+5547×0.004)=67059.696点。


因此在修炼场单人的情况下,红10耳环是比白11耳环要更好的。


有奶和系统奶的情况下(模拟实战)


奶只加勇气祝福,buff奶量取23000力智2300三攻;系统奶的大小取决于角色基础力智和站街力智差值这里就不列出系统奶计算过程了;另外不考虑装备的百分比力智和三攻提升,因为只是等比例放大而已。


耳环白11,对应魔法攻击为(2920+2300)×[1+(5459+23000+13768)×0.004]=886919.76点。


耳环红10,对应魔法攻击为(2892+2300)×[1+(5547+23000+13887)×0.004]=886461.31点。


因此在实战打团的情况下,白11耳环略好于红10耳环。


耳环是神话时


无奶情况下,白11对应魔攻66818.14点,红10对应魔攻67221.95点,故修炼场单人情况下红10更好。


等离子操控者


有奶和系统奶的情况下,白11对应魔攻887935.4点,红10对应魔攻887428.6点,故实战打团情况下白11略好于红10。


从上述计算可以看出,无论是神话耳环还是史诗耳环,红10打造在修炼场都比白11打造更强且实战情况下只略弱于白11几乎可以忽略不计,结合现在面板至上的环境可以得出结论:耳环红10比白11更好,红十公天下第一[doge]!。


虽然测试计算角色是用的女气功,但是结论也同样适用于其余职业,上述计算过程难免不严谨且有所疏漏,如有发现还请及时告知。


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