近些年《使命召唤》的作品一直都在持续更新,得益于背后有稳定的工作室,所以《使命召唤》一直都有着三部曲。分别为黑色行动,现代战争以及幽灵。三个系列都是讲不同故事,玩法核心并没有什么太大区别,但剧情的不同以及人物色彩的区别,也会让游戏变得不同。
下面我们就来讲讲,三个系列的优势以及哪个系列最受到玩家的青睐。
首先我们先来讲黑色行动。黑色行动系列一直都追崇烧脑,悬念,在作品里玩家如果不看攻略,不看论坛网友剧透,有时候打完一部作品啥都没看懂,只是简单把游戏通关了。这类玩家绝对不在少数,因为在一开始玩黑色行动的时候我就是这样。
每个章节都需要玩家跟随着剧情去思考,各种人物之间的关系,无法解释的结局,以及埋下的众多伏笔都需要自行去研究和猜透。
黑色行动一贯主打的都是这类风格,有人喜欢烧脑,有人则会不喜欢,所以有关于黑色行动,大家的讨论分歧比较大。
现代战争通俗易懂,故事线简明扼要,是众多玩家FPS游戏的心头所爱
相比于黑色行动,现代战争则是与它有着很大的区别,现代战争的故事非常容易看懂。玩家压根不需要去费劲脑子想人物关系,埋下伏笔会怎么样怎么样。你看到的,就是故事呈现的,对很多玩家而言,这样的战争游戏更加有意思。
而且现代战争的评价比黑色战争要高的原因很重要的是人物上。在黑色行动,人物的刻画是远远比不上现代战争的,也正是现代战争里角色鲜明的色彩,丰富的情感,更加容易让玩家记住。
还有就是游戏背景,现代战争以一战二战为主,身处其中,你会发现战争有多么残酷,一发子弹就可以解决一个人。
然后就是幽灵。幽灵出现的历史远远不如黑色行动和现代战争的,大部分《使命召唤》粉丝都是依靠黑色行动以及现代战争积累,而幽灵在这一方面贡献并不多。但你也不能说它是一个烂游戏,因为它是属于创新的开始。
《使命召唤10:幽灵》的出现,将游戏的高度是拔高了不少,首先我们以往是体验不到太空作战的,而在这部作品里面却有好几个太空场景,打法与地面有极大不同。
所以幽灵的出现,是必然的结果,也是《使命召唤》必须要突破的点,未来战争是肯定要做的,因为《使命召唤》系列没有太多可讲和衍生的故事和人物了,但未来则是赋予它更多的可能性。
最后个人的一些看点。尽管三个系列中现代战争的人气是最高的,但三个系列都有着自己各自的特色。只是从游戏的体验感和代入感中,现代战争是做得更加出色,人物色彩刻画更加鲜明。
黑色行动的优势就是剧情,更加能体验到战争的真实性,在这里你的队友下一秒都有可能阵亡。
幽灵与前面两个系列有很大的不同,也具备自己的特色。至少在区别上,三部作品做得还是很不错,区分得很好,玩家也能记住不同系列的故事。