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《战争机器》不是微软原创IP?原设计师:买来的

综合资讯 7988阅读 来源:9891服务网 2022-11-03 13:07

原《战争机器》三部曲首席设计师Cliff Blezsinski在接受IGN采访时表示,当包括他在内的几位关键人物离开开发团队后,Epic对该系列未来的发展计划毫无头绪,具体什么情况我们一起来看看!

 

 

“老实说,当Lee Perry(《战争机器2》游戏设计师)、我自己以及Rod Ferguson(《战争机器》制作人)离开后,我认为Epic真的不知道该如何处理这个IP了。”

Blezsinski坦言,虽然EPIC的虚幻引擎潜力无限,但公司当时仍处于发展阶段,需要更多的资金支持,加上对《战争机器》前景的迷茫,因此将该IP卖给了微软。

 

 

Blezsinski还提到,虽然他与Epic高层的关系很好,但当交易完成后,他只收到了Xbox老大Phil Spencer的电话通知。

事情报道出来网友纷纷震惊,大家都没想到原来《战争机器》也是微软买的?那微软现在只有那几个数得过去的原创IP。。

 

 

有网友表示:微软就是不懂游戏,看到好的就买下来是常规操作了,《我的世界》《光环》《战争机器》这些游戏都是他买下来的,可是他买下来以后这些游戏后续的作品怎么样呢?

当年《神鬼寓言》也是微软买的,现在还有续作吗?之前出了个动画,后面就一点消息没有了,这年头播个动画以后就看看得了的事太常见了。

微软官方也不懂游戏开发的一些问题,所以很多人期待半天白金的龙鳞化身后来也没了。光这么捋下来,就有多少好作品折在微软手里了相信大家都明白。

 

 

maybe微软只是在运营资本,并不是单纯的运营游戏的思维,所以很多玩家反感微软,哪怕XGP确实很香。。

不过《战争机器》的完美上弹机制直到现在还是很爽的设计,的确可以提高战斗中的紧张感。它给人一种"换弹夹->子弹上膛"的反馈感觉 换子弹爽的就是上膛咔嚓那一下,然后射速加快,蓝色枪焰特效 子弹就像瀑布流水一样一会儿就没了哈哈哈!

 

 

不过也有玩家对之后的《战争机器6》表示担心,有玩家调侃道 斯宾塞:我可以不开发续作但IP我必须得拥有(狗头)

你怎么看呢?评论区见

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