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《战神5》总监称开发人员3个月前还担心该作不好玩

STEAM 9088阅读 来源:9891服务网 2022-11-10 11:11

昨日(11月9日)《战神:诸神黄昏》正式发售了,而游戏总监Eric Williams表示,在发售的三个月前开发人员还对本作没有信心,觉得《战神:诸神黄昏》不好玩。

 

 

Eric Williams在接受英国《GQ》杂志采访时表示,开发团队在游戏开发最后阶段对该作的感觉并不好,但最终情况还是不错的,因为《战神5》获得了众多媒体的好评。

Eric Williams说:“当你和那些处于工作巅峰状态的人们一起工作时,你会感到不可思议。我和他们在一起时,只能说感谢你们。三个月前他们吓坏了,大叫‘我的天呐,游戏不好玩,我们该怎么办?’我甚至无法想象他们的感受,我希望有一台时光机能回到过去,去体验那种感受。”

 

 

《战神4》总监Cory Barlog曾表示,《战神5》开发的最后阶段非常繁忙,“到了最后,开发就像骑马一样。马儿决定开跑时,你感觉无法控制它,只能坚持住。”

对于Eric Williams来说,完成《战神5》的开发是一项具有挑战性的工作,因为他只能看到游戏缺陷以及在发售前需要修复的东西。“你必须非常谨慎。开发团队已经有些精疲力尽,在他们脆弱之时,你还向他们提出了很多要求,这真的很艰难。好在我们这个团队是由超有才能的人组成,所以一切都会好起来的。”

 

 

很正常,毕竟每个游戏都不可能完全实现制作人脑中的想法。

不知道大家有没有看过看过战神4的开发者纪录片,虽然我玩战神的时候觉得这游戏有各种各样的缺点,全是山怪换皮、解谜无聊,但真的了解战神背后的故事和圣莫尼卡当时的处境,就知道战神4能开发出来多么不容易,那些对老战神的革新和创意有多么伟大。

最近炒的沸沸扬扬的“年度游戏花落谁家”,在我心中不管年度最佳是谁,我都很尊敬战神背后的这帮开发者,也特能理解游戏发售前为啥他们还是会觉得游戏不好玩。。

 

 

打个不切当的比喻,最自信的一般都是考七八十分的,感觉比大多数人优秀,又有和尖子生搏一搏的潜力。最紧张的反而是前几名,整天担心跌落圣坛。

当然也会有不同的声音,有玩家认为《战神5》就是《战神4》的DLC。

 

 

 

一千个读者心中会有一千个哈姆雷特,小编觉得与其在网络平台上看各种各样的声音,不如自己去真实感受一下,有条件的朋友可以直接冲!

你怎么看呢?评论区见

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