《羊蹄山之魂》定于2025年10月2日发售,并将在7月迎来State of Play专场,让玩家进一步了解游戏系统。外媒Gamerant指出,游戏发售日期定在10月可能是一个明智的选择,因为这将使它有机会在年终的颁奖典礼上争取尽可能多的荣誉。
尽管《对马岛之魂》在Metacritic和OpenCritic上的评分低于一些索尼的3A大作,但该作在发行当年获得了广泛好评,甚至获得了2020年TGA年度最佳游戏提名。作为索尼为PS4推出的最后一批第一方独占游戏之一,《对马岛之魂》也为PS4的辉煌告别画上了完美句号。如果《羊蹄山之魂》能够达到前作的水平,它也很可能成为年度最佳游戏的有力竞争者。
Gamerant分析称,由于《羊蹄山之魂》将于10月发售,到12月TGA颁奖典礼时,玩家和媒体仍会对其印象深刻。相比之下,年初发布的广受好评的游戏有时会因“近因偏差”未能在年末的奖项中获得足够关注,而新游戏通常会获得更多的积极评价,这在最终获得提名的过程中起着关键作用。
此外,发行时间过晚可能会影响参赛资格,微软近年来就遇到过类似问题。尽管《极限竞速:地平线5》、《夺宝奇兵:古老之圈》和《光环:无限》都获得了评论界的好评,但由于发布过晚,它们都未能获得TGA提名。因此,索尼可能希望避免《羊蹄山之魂》出现类似的情况,确保它在2025年剩余时间里成为焦点,为年底的奖项竞争铺路。