近日,外媒Gamerant发布了一篇文章,对尚未官宣的《荒野大镖客3》可能的剧情走向进行了深入分析。尽管R星将重心放在《GTA6》的开发上,但鉴于《荒野大镖客》系列的巨大成功,续作的发布似乎是非常可能的。不过,《荒野大镖客3》将面临一个艰难的抉择:是继续作为前传,还是作为初代游戏的续作?
许多玩家推测,《荒野大镖客3》可能会再次作为前传,进一步挖掘范德林德帮派的早期历史。这种设定的优势在于,玩家能够深入了解帮派首领“德奇”(Dutch)在堕入疯狂之前的性格,以及亚瑟(Arthur)、何西亚(Hosea)和约翰(John)等角色的过往,这将为游戏世界增添更多层次感并提供新的视角。
然而,这种做法也存在一定风险。文章指出,过度揭示帮派的过去可能会削弱其神秘感。在《荒野大镖客2》中,玩家通过“黄金时代”的回忆感受到帮派的变化,这种模糊的描写让玩家自行推测帮派是否曾有过辉煌的时光。如果这些谜团被完全揭示,可能会削弱游戏的吸引力。同时,考虑到未来结局的既定性,另一部前传或许难以产生足够的剧情张力。
另一种流行的设想是,《荒野大镖客3》将接续《荒野大镖客1》的结局,讲述约翰·马斯顿的儿子“杰克”(Jack Marston)的故事。这一设定将让玩家继续见证狂野西部如何逐渐被现代文明取代,并探索杰克在不法之徒的成长经历与创造更好未来的愿望之间的抉择。
文章认为这种设定也存在潜在问题。随着《荒野大镖客》系列的故事渐趋结束,传统的不法之徒生活方式几乎消失,Rockstar可能已没有太多可挖掘的内容。虽然游戏可以转向20世纪20年代的黑帮犯罪题材,但这可能会导致游戏风格与《荒野大镖客》系列的核心理念产生偏离。如果Rockstar确实想制作一款20年代的犯罪游戏,或许将其与《荒野大镖客》系列分开会是更好的选择。