世嘉(SEGA)旗下知名格斗游戏系列《VR战士》的完全新作 《New VIRTUA FIGHTER》Project (暂定名)制作人山田理一郎近日在接受采访谈到了这款新作。
在格斗游戏新作林立的市场背景下,《New VIRTUA FIGHTER》Project制作人山田理一郎明确了新作在系统设计上的优先考量:“优先的是拓宽轻度玩家的门槛”。

制作人指出,这并非是轻视核心玩家,而是认为新作在保留游戏本身复杂性和钻研深度的同时(如复杂的招式种类和“八字脚”设定),必须让非系列玩家也能有尝试的意愿。
山田理一郎以系列标志性的“八字脚”系统为例。他认为,虽然这一要素对格斗游戏老手来说是需要记忆的“复杂要素”,但对于新玩家而言,却是“原来这种地方也如此讲究,真厉害”的魅力点,并不会因此感到门槛高。

制作团队意识到,许多硬核玩家对“新手”的难度预估,往往远远高于真实的入门级玩家。因此,新作将以“扁平化视角”来思考,如何让“没有玩过《VR战士》的人也想试试看”,积极挑战有趣且新的内容。
目前来看,从《街头霸王6》到《VR战士》都在逐步为了游戏做减负处理,以便从未接触过格斗游戏的玩家更方便上手,你觉得这会是格斗游戏的未来趋势么?欢迎你在评论区聊一聊。

