小伙伴们~Steam平台100%好评的游戏你见过吗?小编真是长了见识,6月17号上线的新游《霓虹白客》在刚刚上线的第一天,几百条的评价里基本上没有一句差评,有点意思了。如果是前两天样本不够丰富的话,但是又过了一周之后我们又统计了,《霓虹白客》的好评率还是很高,达到了98%,一个多星期就有了1900多条“好评如潮”,我只能说“有点东西”。
那我们来浅浅看一下《霓虹白客》这款游戏吧, 在一个个纯白色建筑和蓝色海水构成的关卡里,玩家需要尽可能快速地从关卡的起点抵达关卡的终点,并在这个过程中解决掉所有路过的恶魔。恶魔有很多种类,他们有的圆圆滚滚,触碰到它就会消散;而有的张牙舞爪,是我们前进路上的强敌。
这些关卡不算难,可以让玩家在《霓虹白客》的关卡中可以很容易地获得过关的满足感,就是好上手!手忙脚乱中顺利过关,感觉大脑都没怎么转,稀里糊涂地就打出了不错的评价。而且随着主线故事的推进,关卡地图和卡牌能力都有及其丰富的变化与提升,让玩家从最早的爬楼梯,逐渐发展到飞檐走壁天马行空,再加上高速射击的刺激,实在是畅快淋漓。
但是真正富有挑战性的内容,则在玩家再次尝试相同关卡时开始。在这些设定之下,游戏中的每一个关卡都天然拥有着数种解决思路,就如游戏的设计者曾说过的,他们在“速通游戏中找到灵感”,在这一阶段,玩家们要去思考和探索的如何优化路线,计算需要的时间,能不能让自己的用时排名更进一步,是游戏的另一番乐趣所在。
而当玩家用心思考之后,酣畅淋漓的游戏体验中便融入了一种独特的解谜式的趣味。而以追求极限为目的的游玩行为下,《霓虹白客》卡牌系统的意义才展现出来,通过深思熟虑之后切牌、换牌、留牌等操作,组成一副最合适关卡的搭配,通过那些看似无法前往的区域,以意想不到的方式抵达终点,这是《霓虹白客》在“爽游”的表层之下更“进阶版”的游戏体验。
小编觉得总的来说,《霓虹白客》称得上一款令人惊讶的佳作,不管我们是从动作、射击还是冒险游戏来看待,他都足够出色,唯一的问题可能就是游戏剧情叙事上稍显薄弱,有点可惜了那么多的文本内容量了,但是问题不大,还是一款可以令大家纷纷好评的新游,感兴趣的小伙伴可以去玩一下~以上就是全部内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注9891游戏服务网。