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装聋作哑十年终补锅​!B社终于承认《辐射4》BUG

综合资讯 906阅读 2025-11-06 13:32

近日,据Polygon消息称,随着《辐射4》即将迎来十周年纪念,Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,其中包含一项看似细微却至关重要的改动。

在《辐射4》中,设有一套名为“VATS”的战斗系统,类似于“子弹时间”的机制,能够延缓游戏内时间流速,并允许玩家自主选择射击目标的特定部位,如头部、躯干或四肢,而命中与否则由系统概率判定。

然而长期以来,VATS系统实际存在一项隐藏“特性”,即界面所显示的命中率与真实命中概率之间存在差异。以往,玩家群体多将其解读为开发团队有意设计的游戏机制。

直至昨日更新,Bethesda才正式承认,该差异既非玩家错觉,也非官方有意为之,而是源于程序层面的bug。官方在更新说明中明确指出:“VATS的命中率现已在全平台实现统一,不再会出现降至0%或显示数值错误的情况。”

难以想象,一个关乎核心战斗机制的关键程序bug,竟能存在这么多年且未获官方任何说明或修复,甚至允许它在不同平台上显示不同的数字。

 

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