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【PC】第20赛季第1轮更新公告

绝地求生 8935阅读 来源:互联网 2022-10-10 17:32

各位玩家大家好!欢迎收看本期更新公告。

 

正式服维护日期

※ 以下时间可能会根据维护情况而有所变化。

  • 北京时间10月12日上午8:30 ~ 下午4:30

 

地图轮换

公告开头,先一起来看看本次的地图轮换情况吧。

  • 测试服
    • 普通比赛:艾伦格、帝斯顿、卡拉金
      • 亚洲地区:四排
      • 北美地区:四排 – 第1人称
  • 正式服
    • 亚洲、东南亚、韩国/日本
      • 在本次更新后,帝斯顿将从推荐地图中移除,并加入普通比赛以顶替米拉玛的位置。
      • 普通比赛:艾伦格、帝斯顿、泰戈、萨诺、卡拉金
      • 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
    • 北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯
      • 在普通比赛中,帝斯顿将顶替米拉玛的位置。
      • 普通比赛:艾伦格、帝斯顿、泰戈、萨诺、卡拉金
      • 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。

 

枪战

在本次更新中,我们将对各种武器配件、载具玩法和4倍瞄准镜准星进行调整。

武器配件

  • 拇指握把
    • 垂直后坐力抑制:+5% → +8%
    • 瞄准速度:+30% → +40%
    • 呼吸的晃动幅度抑制:+20%
  • 直角前握把
    • 开火时的视野晃动幅度抑制:+5% → 0%
    • 水平后坐力抑制:+15% → +20%
    • 瞄准速度:+10%
    • 呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
  • 半截式握把
    • 垂直后坐力抑制:+8%
    • 水平后坐力抑制:+8%
    • 开火时的视野晃动幅度抑制:-15% → -5%
    • 后坐力恢复:+10%
    • 呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
  • 垂直握把
    • 垂直后坐力抑制:+15%
    • 开火时的视野晃动幅度抑制:+15% → 0%
  • 轻型握把
    • 开火时的视野晃动幅度抑制:+20%
    • 首发子弹后坐力抑制:+40%
    • 呼吸的晃动幅度抑制:+20%
    • 新增 - 单发射击时后坐力恢复:+20%

 

开发者留言

目前在武器配件中,垂直握把的使用率非常高。该握把不仅可以稳定抑制垂直方向的后坐力,还能在远程精确射击时给玩家提供许多帮助,是一款非常有用的配件。

可如果游戏玩法的天平持续朝着某个特定配件倾斜的话,玩家们在每场比赛中的战斗风格可能都会变得雷同。为此,我们决定通过加强其他各种配件的特点来优化这种情况。

在进行上述平衡性更新后我们仍会持续对玩家们的游戏情况进行监控,努力为大家提供更多有用的选项。

另外,为了更明确的显示游戏内各配件的说明,后续我们将进行相关的更新。

 

乘坐载具状态下射击

在与敌人遭遇的过程中,使用载具可以为玩家带来许多优势和刺激感。载具不仅能让玩家高速进行移动,还可以在一定程度上提高玩家攻击敌人时的稳定性和精确性。

从我们收到的反馈看来,徒步奔跑的玩家经常会单方面受到敌方载具上射来的子弹洗礼,最终无力地惨遭淘汰。对于要如何减少这种单方面碾压的战斗情况,使战斗朝健康的方向发展,我们进行了各种思考和测试,并最终决定进行下列平衡性更新。

  • 驾驶席
    • 今后如果玩家在手枪换弹期间操纵载具方向盘的话,换弹会立刻被取消。
      • 简而言之,今后只有在沿直线行驶的过程中才能进行手枪换弹。
    • 载具内的手枪换弹时间增加了约50%。
    • 手枪后坐力增加了约20%。
      • 该后坐力更新只会应用于PC版本。

 

开发者留言

坐在驾驶席上的玩家不仅可以在驾驶过程中为手枪进行换弹,还可以在一定程度上得到载具的保护。在这种环境下,其他徒步的玩家将会不可避免地陷入较为不利的局面。因此,我们决定对驾驶席进行上述平衡性调整。

 

  • 副驾驶席
    • 武器后坐力比之前增加了约10%。(枪械后坐力:10% → 20%
      • 该后坐力更新只会应用于PC版本。

 

开发者留言

与坐满人的载具相比,只有少数人员乘坐的载具会不可避免地会陷入不利的境地。因为各载具之间移动速度比较相近,玩家很难轻易逃脱,所以最后往往会发生常规交战。为此,我们对副驾驶席进行了上述平衡性调整。

 

8倍瞄准镜与15倍瞄准镜

  • 为了提升无法连射的突击步枪类枪械的实用性,我们决定赋予M16A4和Mk47 Mutant装备8倍以上瞄准镜的权利。
  • 在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,M16A4和Mk47 Mutant起始套装中增加了8倍瞄准镜。

 

4倍瞄准镜准星类型

竞技比赛 – 第20赛季

本次更新结束后,竞技比赛第20赛季即将开幕。生存者们,再度踏上竞争最强者宝座的冒险之旅吧!

  • 正式服更新后,排行榜将被初始化。
  • 玩家们可以在战绩页面中查看上赛季的最终段位。

第19赛季奖励

迎接新赛季的同时,也别忘了去看一看您在第19赛季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。

 

段位

第19赛季奖励列表

青铜

PUBG ID卡青铜徽章

白银

PUBG ID卡白银徽章

黄金

PUBG ID卡黄金徽章
竞技降落伞皮肤

铂金

PUBG ID卡铂金动态徽章
竞技降落伞皮肤
铂金奖牌

钻石

PUBG ID卡钻石动态徽章
竞技降落伞皮肤
铂金~钻石奖牌

大师

PUBG ID卡大师动态徽章
PUBG ID卡大师动态名牌
竞技降落伞皮肤
铂金~大师奖牌

前500名

前500名玩家的额外奖励:
PUBG ID卡前500名动态徽章
PUBG ID卡前500名动态名牌

  • 除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
  • 在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的仓库中。
  • 在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间将除了降落伞和奖牌之外的所有赛季奖励从各位玩家们的“编辑简介”页面中回收。

 

场景

PGC 2022

  • 为了纪念即将到来的PGC 2022,艾伦格、泰戈和米拉玛的地图各处新增了PGC 2022主题的旗帜、电子屏和建筑物装饰!

 

帝斯顿

  • 安全区
    • 第1阶段
      • 安全区比例(新安全区与上一个安全区的大小比例):增加约30%
      • 开始缩圈的延迟时间:150秒 → 180秒
    • 第2阶段
      • 安全区比例:增加约15%
      • 各距离的伤害增幅:增加约6%

开发者留言

我们发现与其他地图相比,玩家们在帝斯顿的安全区外会更快遭到淘汰,为此我们对安全区做出了上述调整。

 

  • O12
    • 今后O12可以装备2~6倍瞄准镜了。
      • 在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,O12起始套装中增加了2~6倍瞄准镜。
  • 实时天气变化
    • 实时天气变化功能可以在自定义比赛中使用了。

 

电波干扰背包

  • 在对帝斯顿的安全区进行更新的同时,我们也对电波干扰背包进行了下列改动。
    • 对电波干扰背包造成的蓝圈伤害提高了约27%。
  • 今后电波干扰背包只会在米拉玛、卡拉金、褐湾和帝斯顿中刷新。

 

艾伦格

  • 艾伦格中新增了日落天气。
    • 该天气会应用至普通比赛和自定义比赛中。

 

仓库 – 衣柜

  • 预设功能优化
    • 今后在衣柜页面中,1~5号预设栏会以分页的形式进行显示。
      • 玩家将默认装备1号预设栏。
      • 和之前一样,2号预设栏可以通过生存通行证奖励进行解锁;3~5号预设栏可以通过商店中出售的预设栏使用券进行解锁。
      • 今后点击预设栏时,角色会立刻穿上该预设栏中配置的外观。
  • 预览
    • 今后预览界面中会显示出角色身上装备道具的部位。
    • 玩家可以通过点击进行预览,再点击一次即可解除预览。
    • 在预览界面中,玩家可以通过+、-图标来装备道具、解除装备。
    • 今后玩家可以选择多种道具进行组合试穿。
    • 今后切换道具分类时,道具的预览状态将不会被解除。但切换预设栏或关闭衣柜页面时,预设界面会被初始化。

 

便捷性

  • 扛起
    • 扛起功能的按键变更为特定互动按键。
      • 默认特定互动按键: H
      • 您可以前往设置中单独设置。
    • 优化了扛起功能,今后扛起功能可以在各种情况下更加稳定的使用了。
      • 修复了当被击倒的玩家在移动时,扛起功能反馈不良的问题。
      • 修复了当正在移动的角色尝试使用扛起功能时,扛起功能反馈不良的问题。
      • 修复了两个玩家都在移动的情况下,难以激活扛起功能的问题。。
        • 请注意,在冲刺的状态下经过被击倒的玩家时,与以往相同将无法使用扛起功能。
      • 修复了在空旷的状态下不容易放下扛起玩家的问题。
      • 修复了扛起按键反映速度较慢的问题。

开发者留言

我们得悉现有的固定扛起按键给许多玩家带来很多不便,为了给大家提高更好的游戏体验,在本次更新中我们对绑定按键进行了更新优化,同时也对扛起功能进行了修复及更新。

 

  • 快速标记
    • 今后当玩家或准星越靠近标记时,标记的透明度就会越高。
    • 标记会在出现30秒后消失。
    • 今后玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。

开发者留言

我们得悉在使用快速标记功能后,当玩家或武器准星接近标记时,标记的固定透明度不仅会妨碍视野并影响瞄准,同时还不会在一段时间后消失。另外,许多玩家反馈希望该功能可以引入到竞技比赛,在本次更新,我们把标记功进行了优化并加入到了竞技比赛模式当中。

 

  • 无线电讯息
    • 新增物品栏相关无线电讯息。
      • 周围道具或目前所拥有的道具相关信息
        • 物品栏: "我有1个能量饮料."
        • 周围: "这里有1个能量饮料"
      • 特定道具/枪械配件/武器安装时必要的信息
        • "正在装备/已装备2倍瞄准镜。"
        • "需要低倍率瞄准镜。"
      • 默认按键
        • 滚轮键
        • 玩家可以前往环境设置中单独设置。

开发者留言

我们了解到目前的无线电讯息在不同的情况下,其选择是有限的。因此通过本次更新,玩家可以将自己物品栏的情况更加快速的传达给队友。同时,还可以告诉队友自己已持有道具以及所需要的道具。

 

  • 对局开始时飞机的UI
    • 为了帮助各位玩家在对局开始时的飞机上体验更具有战略性的跳伞之后再展开比赛,我们添加了对局开始时飞机乘机人数的UI。
      • 适用于所有模式.
    • 在复活赛飞机上不会显示该UI。
  • 即时音量降低器降音幅度
    • 新增了即时音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根据个人习惯即时对音量进行调整。
    • 可以通过设置 → 游戏性 → 即时音量降低器自由调节声音。

 

街机模式 - 团队淘汰竞赛

  • 团队淘汰竞赛中新增了起始套装保存功能。今后每当您更改武器配件时,配件就会自动保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切换当或进入新游戏时,将以各武器中保存的配件重生。
  • 如果更改为玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,则更改前的配件仍将保存在起始套装中。

 

工坊

  • 猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了道具。
    • 小兔快递
    • 表情
      • 特殊快递
      • 胜利之舞 83
      • 胜利之舞 84

 

藏匿处

  • 为了防止因失误分解成长型武器的情况,今后将自动锁定2级以上的成长型武器的皮肤。
    • 该功能仅适用于20.1版本以后升级的皮肤。

 

UI/UX

  • 为了更有效地使用简介页面,我们进行了以下优化。
    • 新增了简介编辑页面,移除了简介编辑弹窗。
    • 简介 – 移除了可以从概要中进入战绩的功能。
    • 移除了点击道具时会显示的BP兑换选项。
    • 今后移动到其它页面时,所有更改都将自动保存。
    • PC端可通过双击来装备物品。
    • PC端可以通过ESC来退出简介页面。
    • 对标头、窗口模块和底部按键设计进行了整体的优化。

 

性能

  • 清理了从加载画面中进入地图时的内存来减少平均内存的使用量,使游戏环境将得到改善。
  • 优化了游戏性能,改善了偶尔会出现掉帧的问题。
  • 在最新的虚幻引擎上应用了特定的分配器,为Win64/Xbox平台提供了额外的内存。

 

Bug修复

 

游戏性

  • 修复了在对抗模式中指挥官无法使用轰炸的现象。
  • 修复了在装备无人机的状态下进行换弹时动画显示仍然持有换弹前弹匣的现象。
  • 修复了通过特定操作能够在紧靠墙面的状态下使用表情的现象。
  • 修复了在远距离击倒持有自救型除颤器的敌人后,当敌人成功救援自己的情况下在近距离再一次淘汰该敌人时,淘汰距离显示为最初击倒敌人时的距离的现象。
  • 修复了信号枪所剩的补给箱以及两栖装甲车个数的UI在驾驶座上显示为0的现象。
  • 修复了被丢弃的蓝圈手榴弹不显示物品发光效果的现象。
  • 修复了当玩家击倒后被他人扛起时画面会瞬间闪烁的现象。
  • 修复了在放下被扛起的玩家时会输出两次效果音的现象。
  • 修复了当A.I趴下后在站立时会微微移动的现象。
  • 修复了在隐藏UI的情况下进入开镜状态时会显示归零距离UI的现象。
  • 修复了在更换载具皮肤时因透明度过高从而能够看到载具对面的现象。
  • 修复了持有60毫米迫击炮弹的玩家被淘汰后在战利品箱子会出现两倍数量的现象。

 

地图

  • 修复了与卡拉金地图相关的碰撞体,贴图,稳定性等问题。

 

UX/UI

  • 修复了在社交页面搜索栏目会显示“上次一起游玩”信息的现象。
  • 修复了在特殊制作页面迈凯伦道具名称不会缩短显示的现象。
  • 修复了在战绩-比赛记录中的“最近20场比赛数据”字体与之前有区别的现象。

 

道具 & 皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。

  • 修复了当女性角色装备发型30的状态下佩戴冒险家帽子时头发会发生穿模的现象。
  • 修复了当男性角色同时穿上小兔航空航天局防寒外套与小兔学院生化面罩时会发生穿模的现象。
  • 修复了同时穿上柴犬帮连帽卫衣与小兔学院水手服遮阳帽时会发生穿模的现象。
  • 修复了穿上小兔学院水手服上衣时腋窝部分的影子会显示过黑的现象。
  • 修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面进行转换时速度会下降的现象。
  • 修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面选择道具时会选择到其他道具的现象。
  • 修复了在商店购买单品道具后移动至仓库时角色没有自动佩戴该道具的现象。
  • 修复了装备发型31后同时穿上连帽卫衣与帽子时发型会消失的现象。
  • 修复了同时穿上马先生的装束与小兔学院水手服短靴时腿部会发生穿模的现象。

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